反向代理

使用反向代理的 WebGL - 500 CCU

使用反向代理比在 Unity 中作为游戏服务器进程进行 SSL 加密性能更好:

  • Unity 是单线程的,而反向代理是一个独立的进程,通常被设计为企业级性能且是多线程的。

  • 加密计算成本高昂,最好不要让 Unity 承担这个工作负担。

  • Unity / mono 可能不会及时更新到最新的 TLS 版本,也可能无法读取最新的证书。

本节包含了针对 LinuxWindows 的说明。

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