KCP 传输
https://github.com/vis2k/kcp2k
Mirror 的 KCP 传输 (KCP transport).
kcp2k 是 Mirror 的新默认传输 (Transport)。

关于这个传输 (Transport)
为什么选择 KCP: https://github.com/skywind3000/kcp/blob/master/README.en.md
100% C# (C#).
适用于除了 WebGL 之外的所有平台。
高测试覆盖率 (83.5%)。
极其快速。
极其简单。
几乎无需分配内存*。
"KCP 是一种快速可靠的协议,可以实现平均延迟的降低效果为 30% 到 40%,最大延迟的降低效果为三倍,但会浪费 10% 到 20% 的带宽,比 TCP 多。它是通过纯算法实现的,不负责底层协议(如 UDP)的发送和接收,需要用户为底层数据包定义自己的传输模式,并以回调的方式提供给 KCP。甚至时钟也需要从外部传入,没有任何内部系统调用。"
我们对 KCP 感到非常兴奋,并强烈建议在您的项目中尝试使用它。=> 以前我们有纯 C# 传输 (transports) 很慢 => 和本地 C 传输 (transports) 很快,但难以维护。
KCP 为我们带来了两全其美的优势:它像我们的本地 C 传输 (transports) 一样快速,同时又易于维护,因为它是 100% 纯 C#!
使用方法
将 KCP 传输 (Transport) 组件添加到您的 NetworkManager。
解除 UDP(不是 TCP),端口 7777(默认端口,除非您更改它)的阻止。
鸣谢
skywind3000 原始 kcp.c 的贡献者 (https://github.com/skywind3000/kcp) kcp-csharp 的第一个 C# 移植贡献者 (https://github.com/limpo1989/kcp-csharp) paul/lymdum/uwee 的连接处理贡献者。
最后更新于
这有帮助吗?