队伍

Team Interest Management(团队兴趣管理)

Team Interest Management(团队兴趣管理)提供了仅对同一团队的玩家可见的网络对象,使用玩家对象上的 Network Team(网络团队) 组件以及需要将可见性限制为特定团队的网络对象。

设置

Team Interest Management(团队兴趣管理)组件添加到与您的Network Manager(网络管理器)相同的对象上:

Network Team(网络团队)组件添加到玩家预制件和任何其他属于团队的预制件上。在运行时为属于同一团队的玩家/对象设置相同的 Team ID(团队标识) 值。

在玩家对象上启用Force Shown(强制显示),以便其他团队的玩家可以看到它们。

仅所有者可见

通过为每个玩家分配唯一的 Team ID(团队标识) 值,并仅让客户端看到相应的对象,您可以实现类似于以前的 Network Owner Checker 的“Owner Interest Management”(所有者兴趣管理)。

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