匹配
描述: 匹配兴趣管理
Match (Match)
匹配兴趣管理
不要用于基于物理的游戏...而是使用场景兴趣管理。
匹配兴趣管理适用于非物理游戏,如卡牌、棋盘、街机游戏。
设置
将Match Interest Management组件添加到与您的**Network Manager(网络管理器)**相同的对象上:

并将**Network Match(网络匹配)**组件添加到所有网络对象上,包括将参与匹配游戏的玩家预制件。

在运行时,将相同的matchId分配给属于同一匹配的玩家和对象。
查看Mirror附带的多个匹配示例,以供参考和灵感。
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